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※デッキ等カードリストを作れる機能を実装テスト中です。(保持期限1日) |
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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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翻訳 あなたの墓地にフェニックスの炎がある状態でゲームを開始してもよい。
ターンに1度 インスタント - {r}{r}{r}:あなたの墓地にあるフェニックスの炎をあなたの手札に戻す。この能力のコストは、あなたがコントロールしているドラコニック・チェーンリンク1つにつき{r}少なくなる。 |
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illus. Sam Yang
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翻訳 あなたが赤いカードをプレイするたび、灰トークンを1体生成する。
このターンに赤いカードをプレイしていた場合、あなたがコントロールするドラゴンは攻撃している間、再び移動する。
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illus. Kate Fox
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翻訳 氷の真髄
あなたのターンでない場合、あなたは自分の武器庫から青の「攻撃でない」アクションカードをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 対戦相手のターンにあなたが氷カードをプレイするたび、その対戦相手のコントロール下で凍傷トークンを1体生成する。 |
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illus. Alexander Mokhov
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翻訳 あなたが契約を持つカードをプレイするたび、あなたは対象の対戦相手のデッキの一番上のカードを見てもよい。あなたはそれを一番下に置いてもよい。
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illus. Isuardi Therianto
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翻訳 ターンに1度 攻撃反応 - あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する:この方法で追放されたカードを表向きにする。そのカードがコスト2以下の攻撃アクションカードの場合、アクティブチェーンリンクからステルスを持つ対象の攻撃カードを持ち主のデッキの一番下に置き、その後追放されたカードを攻撃カードとしてアクティブチェーンリンクに置く。
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illus. Jessada Sutthi
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翻訳 あなたが手札からカードをプレイするたび、あなたは手札を1枚裏向きに自分の工廠に置いてもよい。
あなたがコントロールする罠が発動するたび、攻撃しているヒーローに1ダメージを与える。 |
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[WIN022]Riptide, Lurker of the Deep
illus. Joseph Qiu
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翻訳 アクション・フェイズ中にヘラルドを名前に含むカードがプリズムのソウルに置かれるたび、あなたは自分の山札からフィグメント1枚を探し、それをアリーナに置き、その後シャッフルしてもよい。
ターンに1度インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:あなたがコントロールする対象のフィグメントを目覚めさせる。 |
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[WIN023]Prism, Awakener of Sol
illus. Livia Prima
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翻訳 あなたのターンの開始時に、あなたの手札からカードを1枚追放する。そうした場合、ルーンチャント・トークンを1体生成する。
あなたがシャドウの攻撃でないアクション・カードをプレイするたび、あなたは{h}を支払ってもよい。そうした場合、このターンにダメージを与えることになる次のルーンチャントの効果は防げない。
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illus. Federico Musetti
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翻訳 あなたはいつでも自分のデッキの一番上のカードを見てもよい。
各各ターン1回、あなたのデッキの上からコスト0か1の《Mechanologist item》を、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。それをプレイするための追加コストは{r}である。 |
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illus. Sam Yang
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翻訳 地・氷・雷の真髄
あなたのターンの開始時に、あなたは手札から地・氷・雷のカードを1枚公開してもよい。そうした場合、このターンにあなたがプレイしたコスト3以上の次の攻撃アクション・カードは+2{p}を得て、支配し、再行動する。 |
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[WIN016]Bravo, Star of the Show
illus. Marco Wulfr
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翻訳 あなたのアクション・フェイズ中、あなたが{p}6以上のカードを捨てるたび、威圧《Intimidate》する。
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[WIN001]Rhinar, Reckless Rampage
illus. Jessada Sutthi
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翻訳 アクション - {r}{r}:ターン終了時まで、あなたのコスト3以上の攻撃アクション・カードは支配力を得る。もう一度
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illus. Alexander Mokhov
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翻訳 その場合、あなたの山札からコンボを持つカード1枚を探し、表向きに追放し、あなたの山札をシャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
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illus. Adolfo Navarro
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翻訳 ターンに1度 効果 - あなたがコントロールする武器が命中したとき、このターン、その武器で追加攻撃してもよい。
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illus. Lius Lasahido
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翻訳 あなたは闘技場にコスト2以下の機械工アイテムがある状態でゲームを開始することができる。
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[WIN005]Dash, Inventor Extraordinaire
illus. Sam Yang
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翻訳 ターンに1度 アクション - 0:自分の工廠からカード1枚を自分の山札の一番下に置く。その場合、自分の山札の一番上のカードを表向きに自分の工廠に置く。それが矢のカードだった場合、ターン終了時まで支配力を得る。もう一度
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[WIN006]Azalea, Ace in the Hole
illus. Maxim Kostin
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翻訳 あなたがRunebladeカードをプレイするたび、このターンにあなたが他の「攻撃でない」アクションカードをプレイしていた場合、Runechantトークンを1体生成する。
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illus. Steve Argyle
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翻訳 インスタント - {r}{r}{r}:あなたのデッキの一番上のカードを見る。それが「攻撃でない」アクション・カードであるなら、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたはこのターン、それをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。
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[WIN008]Kano, Dracai of Aether
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 ターンに1回インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:スペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。
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[WIN009]Prism, Sculptor of Arc Light
illus. Livia Prima
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翻訳 このターンにあなたがチャージしていたなら、攻撃アクション・カードで防御されている間、あなたがコントロールする攻撃は+1{p}される。
攻撃反応 - ボルティンのソウルからカード1枚を追放する:基本の{p}より大きい{p}を持つ対象の攻撃は再びGoを得る。 |
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[WIN010]Ser Boltyn, Breaker of Dawn
illus. Nikolay Moskvin
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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[WIN011]Levia, Shadowborn Abomination
illus. Wisnu Tan
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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[WIN012]Chane, Bound by Shadow
illus. Federico Musetti
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翻訳 地と氷の精髄
ターンに1度、防御反応 - {r}{r}{r}:土のカードがこの方法でプレイされたなら、このターンにOldhimに与えられる次の2ダメージを防ぐ。氷のカードがこの方法でプレイされた場合、攻撃している ヒーローは手札を1枚自分のデッキの一番上に置く。 |
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[WIN013]Oldhim, Grandfather of Eternity
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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[WIN015]Briar, Warden of Thorns
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 あなたのデッキにはPSAグレードのカードしか入れることができない。
ターンに1回 アクション - {r}:あなたのデッキの一番上のカードを公開する。そうでない場合、各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。もう一度
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illus. Lius Lasahido
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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illus. Othon Nikolaidis
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あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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[XXX012]Briar, Warden of Thorns
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 ターンに1回インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:スペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。
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illus. Livia Prima
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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illus. Wisnu Tan
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【閲覧時/購入時の注意点】
※シングルカード商品は全て中古商品です。特に状態表記がない場合、プレイ用としてご理解ください。
※カードの種類や状態に関する質問はご購入前にお願いします。注文後/決済後、カード間違いや状態等で交換や返品はお受けしかねます。
※特別表記がない場合は状態に問題ない物を販売しております。ただしコレクション目的等で状態を厳密に気にされる方はご注文をご遠慮ください。
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