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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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翻訳 地・氷・雷の真髄
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英語版 |
[EVR017]Bravo, Star of the Show
illus. Marco Wulfr
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¥150(税込)~
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翻訳 地・氷・雷の真髄
あなたのターンの開始時に、あなたは手札から地・氷・雷のカードを1枚公開してもよい。そうした場合、このターンにあなたがプレイしたコスト3以上の次の攻撃アクション・カードは+2{p}を得て、支配し、再行動する。 |
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[EVR017-Cold Foil]Bravo, Star of the Show
illus. Marco Wulfr
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¥4,800(税込)~
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翻訳 アクションフェイズに対戦相手がカードを引くたび、この方法で引いたカード1枚につき、Seismic Surgeトークンを1体生成する。
あなたのターンの開始時、あなたが地震波トークンを3つ以上コントロールしている場合、このターン、あなたがクラッシュを持つカードは支配力を得る。 |
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illus. Wisnu Tan
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¥190(税込)~
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翻訳 アクションフェイズに対戦相手がカードを引くたび、この方法で引いたカード1枚につき、Seismic Surgeトークンを1体生成する。
あなたのターンの開始時、あなたが地震波トークンを3つ以上コントロールしている場合、このターン、あなたがクラッシュを持つカードは支配力を得る。 |
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[EVR019-Rainbow Foil]Valda Brightaxe
illus. Wisnu Tan
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¥800(税込)~
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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[U-ELE062]Briar, Warden of Thorns
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 地と氷の精髄
ターンに1度、防御反応 - {r}{r}{r}:土のカードがこの方法でプレイされたなら、このターンにOldhimに与えられる次の2ダメージを防ぐ。氷のカードがこの方法でプレイされた場合、攻撃している ヒーローは手札を1枚自分のデッキの一番上に置く。 |
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illus. Alexander Mokhov
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翻訳 大地と氷の本質
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[U-ELE001]Oldhim, Grandfather of Eternity
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 土と雷の本質
あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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[ELE062]Briar, Warden of Thorns
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 地と氷の精髄
ターンに1度、防御反応 - {r}{r}{r}:土のカードがこの方法でプレイされたなら、このターンにOldhimに与えられる次の2ダメージを防ぐ。氷のカードがこの方法でプレイされた場合、攻撃している ヒーローは手札を1枚自分のデッキの一番上に置く。 |
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illus. Alexander Mokhov
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¥30(税込)~
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翻訳 地と氷の精髄
ターンに1度、防御反応 - {r}{r}{r}:土のカードがこの方法でプレイされたなら、このターンにOldhimに与えられる次の2ダメージを防ぐ。氷のカードがこの方法でプレイされた場合、攻撃している ヒーローは手札を1枚自分のデッキの一番上に置く。 |
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[ELE001]Oldhim, Grandfather of Eternity
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 地と氷の精髄
ターンに1度、防御反応 - {r}{r}{r}:土のカードがこの方法でプレイされたなら、このターンにOldhimに与えられる次の2ダメージを防ぐ。氷のカードがこの方法でプレイされた場合、攻撃している ヒーローは手札を1枚自分のデッキの一番上に置く。 |
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illus. Alexander Mokhov
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
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illus. Federico Musetti
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
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illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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[U-MON153]Chane, Bound by Shadow
illus. Federico Musetti
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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illus. Federico Musetti
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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英語版 |
illus. Wisnu Tan
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¥30(税込)~
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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[U-MON119]Levia, Shadowborn Abomination
illus. Wisnu Tan
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翻訳 このターンにあなたがチャージしていたなら、攻撃アクション・カードで防御されている間、あなたがコントロールする攻撃は+1{p}される。
攻撃反応 - ボルティンのソウルからカード1枚を追放する:基本の{p}より大きい{p}を持つ対象の攻撃は再びGoを得る。 |
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illus. Nikolay Moskvin
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翻訳 このターンにあなたがチャージしていたなら、攻撃アクション・カードで防御されている間、あなたがコントロールする攻撃は+1{p}される。
攻撃反応 - ボルティンのソウルからカード1枚を追放する:基本の{p}より大きい{p}を持つ対象の攻撃は再びGoを得る。 |
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[U-MON029]Ser Boltyn, Breaker of Dawn
illus. Nikolay Moskvin
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翻訳 ターンに1回インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:スペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。
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[U-MON001]Prism, Sculptor of Arc Light
illus. Livia Prima
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翻訳 ターンに1回インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:スペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。
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illus. Livia Prima
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¥30(税込)~
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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illus. Federico Musetti
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¥30(税込)~
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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[MON153]Chane, Bound by Shadow
illus. Federico Musetti
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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[MON119]Levia, Shadowborn Abomination
illus. Wisnu Tan
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【閲覧時/購入時の注意点】
※シングルカード商品は全て中古商品です。特に状態表記がない場合、プレイ用としてご理解ください。
※カードの種類や状態に関する質問はご購入前にお願いします。注文後/決済後、カード間違いや状態等で交換や返品はお受けしかねます。
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