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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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原文 これが防御したとき、攻撃しているヒーローと激突を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)
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日本語版 |
[HVY141-Rainbow Foil]剛力の試練/Test of Might
illus. Tomasz Jedruszek
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原文 これが防御したとき、あなたが「剛力」トークンをコントロールしている場合、あなたの墓地の攻撃・アクションカードを1枚あなたのデッキの一番上に置いてよい。
「君の負けだよ、坊や」 ――巨人殺しのクリックス |
日本語版 |
[HVY142-Rainbow Foil]肉壁/Wall of Meat and Muscle
illus. Sebastian Giacobino
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原文 インスタント—これを捨てる :「剛力」トークンを1つ作成する。
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日本語版 |
[HVY143-Rainbow Foil]力強い振りかぶり/Mighty Windup
illus. Federico Musetti
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原文 このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうち2点を軽減する。そうした場合、「剛力」トークンを1つ作成する。
剣と槍は...奴らの注意を向けることができる... |
日本語版 |
[HVY140-Rainbow Foil]堅忍不抜/Battered Not Broken
illus. Septimius Ferdian
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原文 これが防御したとき、攻撃しているヒーローと激突を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)
「どんなに強大な巨人であっても、粉砕し、略奪し、破壊することだけを存在意義とする頂点捕食者を相手にするのは困難だ」 ――主審、ブルータス |
日本語版 |
[HVY138-Rainbow Foil]剛力の激突/Clash of Might
illus. Tomasz Jedruszek
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原文 これが防御したとき、攻撃しているヒーローと激突を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)
「どんなに強大な巨人であっても、粉砕し、略奪し、破壊することだけを存在意義とする頂点捕食者を相手にするのは困難だ」 ――主審、ブルータス |
日本語版 |
[HVY139-Rainbow Foil]剛力の激突/Clash of Might
illus. Tomasz Jedruszek
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原文 これが防御したとき、攻撃しているヒーローと激突を行う。勝者は「剛力」トークンを1つ作成する。(ヒーローの激突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)
「どんなに強大な巨人であっても、粉砕し、略奪し、破壊することだけを存在意義とする頂点捕食者を相手にするのは困難だ」 ――主審、ブルータス |
日本語版 |
[HVY137-Rainbow Foil]剛力の激突/Clash of Might
illus. Tomasz Jedruszek
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原文 数を1つ選ぶ。このターン、次にあなたがヒーローにその数以上の{p}ダメージを与えたとき、その選んだ数に等しい数の「剛力」トークンを作成する。
続行 |
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[HVY136-Rainbow Foil]口先三寸/Talk a Big Game
illus. Tomasz Jedruszek
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¥300(税込)~
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原文 「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つ作成する。
続行 「熾烈な試合は内なる獣を呼び起こすんだ。燃えるようなエールの樽と、アリーナのスタンドで繰り広げられる古き良き大乱闘ほど、血湧き肉躍るものはねえ」 ――戦いの支配人、コックス |
日本語版 |
[HVY044-Rainbow Foil]角酒杯の反撃/Smashback Alehorn
illus. Carlos Cruchaga
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+2{p}を得る。あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。 続行 |
日本語版 |
[HVY042-Rainbow Foil]壊骨者の雄叫び/Bonebreaker Bellow
illus. Anastasia Balakchina
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+1{p}を得る。あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。 続行 |
日本語版 |
[HVY043-Rainbow Foil]壊骨者の雄叫び/Bonebreaker Bellow
illus. Anastasia Balakchina
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
このターン、あなたの次の野人の攻撃は+3{p}を得る。あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。 続行 |
日本語版 |
[HVY041-Rainbow Foil]壊骨者の雄叫び/Bonebreaker Bellow
illus. Anastasia Balakchina
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。 「……ほとんどの奴は目を合わせない。最後に来たお利口さんの欠片はまだ俺たちが敷石からひっぺがしているところだ」――アリーナの案内人、ルカ |
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[HVY036-Rainbow Foil]街での粉砕/Pound Town
illus. Joseph Qiu
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。 「……ほとんどの奴は目を合わせない。最後に来たお利口さんの欠片はまだ俺たちが敷石からひっぺがしているところだ」――アリーナの案内人、ルカ |
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[HVY037-Rainbow Foil]街での粉砕/Pound Town
illus. Joseph Qiu
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「剛力」トークンを1つ作成する。 「……ほとんどの奴は目を合わせない。最後に来たお利口さんの欠片はまだ俺たちが敷石からひっぺがしているところだ」――アリーナの案内人、ルカ |
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[HVY035-Rainbow Foil]街での粉砕/Pound Town
illus. Joseph Qiu
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 |
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[HVY027-Rainbow Foil]脅迫と暴行/Assault and Battery
illus. Muhammad Fajri
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 |
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[HVY028-Rainbow Foil]脅迫と暴行/Assault and Battery
illus. Muhammad Fajri
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これがヒーローを攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、そのヒーローを威嚇する 。(そのヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す) |
日本語版 |
[HVY024-Rainbow Foil]凄惨な乱闘/Rawhide Rumble
illus. Othon Nikolaidis
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これがヒーローを攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、そのヒーローを威嚇する 。(そのヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す) |
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[HVY025-Rainbow Foil]凄惨な乱闘/Rawhide Rumble
illus. Othon Nikolaidis
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これが攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 |
日本語版 |
[HVY026-Rainbow Foil]脅迫と暴行/Assault and Battery
illus. Muhammad Fajri
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原文 胸打ち (これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい)
これがヒーローを攻撃したとき、あなたがこのターンに胸打ちしていた場合、そのヒーローを威嚇する 。(そのヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す) |
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[HVY023-Rainbow Foil]凄惨な乱闘/Rawhide Rumble
illus. Othon Nikolaidis
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原文 これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。
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日本語版 |
[HVY021-Rainbow Foil]群れの招集/Pack Call
illus. Kevin Sidharta
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原文 これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。
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日本語版 |
[HVY022-Rainbow Foil]群れの招集/Pack Call
illus. Kevin Sidharta
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原文 このターン、あなたが威嚇していた場合、これは+2{p}を得る。
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日本語版 |
[HVY019-Rainbow Foil]野獣化/Beast Mode
illus. Nikolay Moskvin
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原文 これが防御したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それの{p}が6以上の場合、それをデッキの上に置く。そうでないなら、それをデッキの一番下に置く。
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日本語版 |
[HVY020-Rainbow Foil]群れの招集/Pack Call
illus. Kevin Sidharta
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¥150(税込)~
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原文 このターン、あなたが威嚇していた場合、これは+2{p}を得る。
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日本語版 |
[HVY018-Rainbow Foil]野獣化/Beast Mode
illus. Nikolay Moskvin
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¥150(税込)~
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原文 これをプレイする追加コストとして、手札の{p}が6以上のカードを任意の枚数追放する。終了フェイズの開始時に、それらのカードをあなたの手札に戻す。
このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうちX点を軽減する。Xはこれをプレイするために追放されたカードの枚数に2を足した数である。 |
日本語版 |
[HVY016-Rainbow Foil]蛮勇/No Fear
illus. Eilene Cherie
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原文 このターン、あなたが威嚇していた場合、これは+2{p}を得る。
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日本語版 |
[HVY017-Rainbow Foil]野獣化/Beast Mode
illus. Nikolay Moskvin
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¥150(税込)~
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原文 あなたのデッキの上から6枚のカードを公開する。この方法で公開された{p}が6以上のカード1枚につき「剛力」トークンを1つ作成する。公開されたカードをデッキの上にランダムな順で置く。
あなたが6つ以上の「剛力」トークンをコントロールしている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 |
日本語版 |
[HVY014-Rainbow Foil]骨の鋳造/Cast Bones
illus. Ramza Ardyputra
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原文 ケイヨ特化 (このカードはあなたのヒーローがケイヨの場合にのみデッキに入れることができる)
6面ダイスを1個振る。出た目の半分に等しい数のアクションポイントを得る。端数は切り捨てる。 このターン、あなたがダイスで6を出していた場合、カードを1枚引く。 |
日本語版 |
[HVY015-Rainbow Foil]無謀な突撃/Reckless Charge
illus. Narendra B Adi
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¥180(税込)~
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【閲覧時/購入時の注意点】
※シングルカード商品は全て中古商品です。特に状態表記がない場合、プレイ用としてご理解ください。
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