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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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日本語版 |
illus. Lius Lasahido
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日本語版 |
illus. Jessada Sutthi
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翻訳 ターンに1度インスタント - {c}{c}{c}:あなたの手札にしゃがみタイガーを1枚生成する。あなたの山札からコンボを持つカード1枚を探し、それを追放し、その後シャッフルする。あなたはこのターンにそれをプレイしてもよい。
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英語版 |
illus. Lius Lasahido
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翻訳 あなたの毎ターン最初のスペクトラル・シールドの攻撃は、起動するためのコストが{r}少なくなる。
ターンに1度インスタント - {c}{c}{c}:カウンターが+1{p}されたスペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。 |
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illus. Asur Misoa
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翻訳 あなたのステルスを持つ攻撃は、"このチェーン・リンクの解決時に、これを防御するすべてのアクション・カードを追放する。"を得る。
インスタント - {c}{c}{c}:対戦相手のヒーローのデッキの一番上のカードを見る。それが青なら、あなたはそれを追放してもよい。ターン終了時まで、あなたはそのヒーローの追放されているゾーンから青のカードを{r}コストを支払うことなくプレイしてもよい。 |
英語版 |
illus. Jessada Sutthi
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翻訳 あなたのターンの開始時に、あなたの手札からカードを1枚追放する。そうした場合、ルーンチャント・トークンを1体生成する。
あなたがシャドウの攻撃でないアクション・カードをプレイするたび、あなたは{h}を支払ってもよい。そうした場合、このターンにダメージを与えることになる次のルーンチャントの効果は防げない。
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英語版 |
illus. Federico Musetti
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¥200(税込)~
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翻訳 あなたが契約を持つカードをプレイするたび、あなたは対象の対戦相手のデッキの一番上のカードを見てもよい。あなたはそれを一番下に置いてもよい。
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英語版 |
illus. Isuardi Therianto
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翻訳 ターンに1度のアクション - {r}{r}{r}:ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より多い場合、そのヒーローは1{h}を失い、銅トークンを生成する。次に、ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より少ない場合、そのヒーローは1{h}を得る。もう一度
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英語版 |
[1HP220]Kavdaen, Trader of Skins
illus. Nikolay Moskvin
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翻訳 コスト2以下のメカノロジストが山札からバニッシュゾーンに置かれるたび、それをアリーナに置く。
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英語版 |
illus. Tatiana Trubnikova
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¥90(税込)~
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翻訳 あなたの毎ターン2回目の剣による攻撃のコストは{r}少なくなる。
あなたのエンドフェイズの開始時に、このターンにあなたが武器で2回以上攻撃したなら、命中した武器の攻撃1回につき銅トークンを1体生成する。 |
英語版 |
[1HP140]Kassai, Cintari Sellsword
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 あなたの{p}が2以下の攻撃アクション・カードは、手札のカードでは防御できない
。 毎ターン、あなたがコントロールする攻撃アクション・カードが最初にヒットしたとき、あなたの次の攻撃は+1{p}される。 |
英語版 |
[1HP088]Benji, the Piercing Wind
illus. Sam Yang
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翻訳 あなたが基本パワー6以上{p}の攻撃アクション・カードをプレイするたび、6面体のダイスを振る。を出す;
1~4・・・その攻撃の基本の{p}を半分にする(切り捨て)。 5~6・・・その攻撃の基本の{p}を2倍にする。 |
英語版 |
illus. Jessada Sutthi
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¥80(税込)~
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翻訳 氷と雷のエッセンス
ターンに1度 アクション - 自分の武器庫にある裏向きのカード1枚を表向きにする:そのカードがLightningカードだった場合、このターンの次の攻撃は再びGoを得る。それが氷のカードだった場合、対象のヒーローのコントロール下でFrostbiteトークンを1体生成する。再攻撃 |
英語版 |
illus. Federico Musetti
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
英語版 |
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 ターンに1度のアクション - {r}{r}{r}:ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より多い場合、そのヒーローは1{h}を失い、銅トークンを生成する。次に、ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より少ない場合、そのヒーローは1{h}を得る。もう一度
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英語版 |
[U-CRU118]Kavdaen, Trader of Skins
illus. Nikolay Moskvin
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翻訳 コスト2以下のメカノロジストが山札からバニッシュゾーンに置かれるたび、それをアリーナに置く。
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英語版 |
illus. Tatiana Trubnikova
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翻訳 あなたの毎ターン2回目の剣による攻撃のコストは{r}少なくなる。
あなたのエンドフェイズの開始時に、このターンにあなたが武器で2回以上攻撃したなら、命中した武器の攻撃1回につき銅トークンを1体生成する。 |
英語版 |
[U-CRU077]Kassai, Cintari Sellsword
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 あなたの{p}が2以下の攻撃アクション・カードは、手札のカードでは防御できない
。 毎ターン、あなたがコントロールする攻撃アクション・カードが最初にヒットしたとき、あなたの次の攻撃は+1{p}される。 |
英語版 |
[U-CRU047]Benji, the Piercing Wind
illus. Sam Yang
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翻訳 あなたが基本パワー6以上{p}の攻撃アクション・カードをプレイするたび、6面体のダイスを振る。を出す;
1~4・・・その攻撃の基本の{p}を半分にする(切り捨て)。 5~6・・・その攻撃の基本の{p}を2倍にする。 |
英語版 |
[U-CRU002]Kayo, Berserker Runt
illus. Jessada Sutthi
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翻訳 ターンに1度のアクション - {r}{r}{r}:ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より多い場合、そのヒーローは1{h}を失い、銅トークンを生成する。次に、ヒーローの{h}が他のすべてのヒーローの{h}より少ない場合、そのヒーローは1{h}を得る。もう一度
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英語版 |
[CRU118]Kavdaen, Trader of Skins
illus. Nikolay Moskvin
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¥200(税込)~
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翻訳 コスト2以下のメカノロジストが山札からバニッシュゾーンに置かれるたび、それをアリーナに置く。
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英語版 |
illus. Tatiana Trubnikova
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翻訳 あなたの毎ターン2回目の剣による攻撃のコストは{r}少なくなる。
あなたのエンドフェイズの開始時に、このターンにあなたが武器で2回以上攻撃したなら、命中した武器の攻撃1回につき銅トークンを1体生成する。 |
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[CRU077]Kassai, Cintari Sellsword
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 あなたの{p}が2以下の攻撃アクション・カードは、手札のカードでは防御できない。
毎ターン、あなたがコントロールする攻撃アクション・カードが最初にヒットしたとき、あなたの次の攻撃は+1{p}される。 |
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[CRU047]Benji, the Piercing Wind
illus. Sam Yang
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翻訳 あなたが基本パワー6以上{p}の攻撃アクション・カードをプレイするたび、6面体のダイスを振る。を出す;
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※シングルカード商品は全て中古商品です。特に状態表記がない場合、プレイ用としてご理解ください。
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