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※デッキ等カードリストを作れる機能を実装テスト中です。(保持期限1日) |
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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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翻訳 あなたのデッキにはPSAグレードのカードしか入れることができない。
ターンに1回 アクション - {r}:あなたのデッキの一番上のカードを公開する。そうでない場合、各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。もう一度
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英語版 |
illus. Lius Lasahido
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翻訳 インベントリにはどのクラスやタレントの装備品でも入れることができる。開始時のインベントリに含まれる装備品にはそれぞれ異なる名前が付 いていなければならない。
あなたのターンの開始時に、あなたはあなたがコントロールしている装備品を追放してもよい。その場合、あなたのインベントリから同じサブタイプのカード1枚を装備する。 |
英語版 |
illus. Andy Aslamov
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翻訳 ゲーム開始時、すべてのヒーローはスタートデッキをシャッフルします。このゲームではすべてのヒーローが同じデッキと墓地を共有します。
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英語版 |
[LSS004-Cold Foil]Yorick, Weaver of Tales
illus. Carlos Cruchaga
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
英語版 |
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 土と雷の本質
あなたがコントロールする攻撃アクションカードが対戦相手のヒーローにダメージを与えた最初の時、Embodiment of Earthトークンを1体生成する。 あなたが毎ターン2枚目の「攻撃でない」アクションカードをプレイするたび、稲妻の具現トークンを1体生成する。 |
英語版 |
[XXX012]Briar, Warden of Thorns
illus. Othon Nikolaidis
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翻訳 ターンに1回インスタント - {r}{r}, プリズムの魂からカード1枚を追放する:スペクトラル・シールド・トークンを1体生成する。
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英語版 |
illus. Livia Prima
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翻訳 このターンに{p}が6以上のカードがあなたのバニッシュゾーンに置かれていた場合、エンドフェイズ中、あなたが所有しているカードは血の負債を失う。
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英語版 |
illus. Wisnu Tan
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翻訳 ターンに1回アクション - 魂の手錠トークンを1体生成する:このターン、あなたの次のRunebladeかShadowのアクションはGo againを得る。もう一度
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illus. Federico Musetti
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翻訳 ターンに1度 効果 - あなたがコントロールする武器が命中したとき、このターン、その武器で追加攻撃してもよい。
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英語版 |
illus. Lius Lasahido
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翻訳 アクション - {r}{r}:ターン終了時まで、あなたのコスト3以上の攻撃アクション・カードは支配力を得る。もう一度
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英語版 |
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 あなたのアクション・フェイズ中、あなたが{p}6以上のカードを捨てるたび、威圧《Intimidate》する。
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英語版 |
illus. Wisnu Tan
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翻訳 その場合、あなたの山札からコンボを持つカード1枚を探し、表向きに追放し、あなたの山札をシャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
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英語版 |
illus. Adolfo Navarro
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原文 各ターン、あなたの2回目の攻撃を+1{p}する。
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日本語版 |
[IRA001]真紅の霞、アイラ/Ira, Crimson Haze(エラー印刷版)
illus. Le Vuong
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翻訳 毎ターン2回目の攻撃は+1{p}される。
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英語版 |
[TCC077-Rainbow Foil]真紅の霞、アイラ/Ira, Crimson Haze
illus. Le Vuong
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翻訳 《Song》をプレイするたび、ゲーム内の他のヒーローの数と同じ数の《Copper》トークンを生成する。
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英語版 |
[TCC049-Rainbow Foil]Melody, Sing-along
illus. Andy Aslamov
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翻訳 あなたのデッキに《Chivalry》は何枚でも入れられる。
あなたが他のヒーローを守るたび、《Might》トークンを1つ生成する。
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英語版 |
[TCC027-Rainbow Foil]Brevant, Civic Protector
illus. Isuardi Therianto
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翻訳 対戦相手のヒーロー1体につき、《Evo》をプレイするためのコストは{r}少なくなる。
あなたは自分のバニッシュゾーンから《Evo》をプレイしてもよい。
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英語版 |
[TCC001-Rainbow Foil]Professor Teklovossen
illus. Simon Dominic
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翻訳 あなたは自分のバニッシュゾーンから《Evo》をプレイしてもよい。
各ターン1回 インスタント - {r}{r}{r}: あなたはこのターン、あなたの次の《Evo》をインスタントであるかのようにプレイしてもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。 |
英語版 |
[EVO007]Teklovossen, Esteemed Magnate
illus. Simon Dominic
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翻訳 あなたは自分のバニッシュゾーンから《Evo》をプレイしてもよい。
各ターン1回 インスタント - {r}{r}{r}: あなたはこのターン、あなたの次の《Evo》をインスタントであるかのようにプレイしてもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。 |
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illus. Simon Dominic
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翻訳 各ターン1回アクション - {r}{r}: 《Steam》カウンターを2個持つ《Hyper Driver》トークンを1体生成する。この能力は、あなたがこのターンに《Boost》していた場合にのみ起動する事ができる。
あなたがコントロールする《Hyper Driver》は《Crank》を得る。 |
英語版 |
illus. Jessada Sutthi
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¥250(税込)~
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翻訳 各ターン1回アクション - {r}{r}: 《Steam》カウンターを2個持つ《Hyper Driver》トークンを1体生成する。この能力は、あなたがこのターンに《Boost》していた場合にのみ起動する事ができる。
あなたがコントロールする《Hyper Driver》は《Crank》を得る。 |
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illus. Mateus Manhanini
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翻訳 あなたはいつでも自分のデッキの一番上のカードを見てもよい。
各各ターン1回、あなたのデッキの上からコスト0か1の《Mechanologist item》を、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。それをプレイするための追加コストは{r}である。 |
英語版 |
illus. Sam Yang
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翻訳 あなたはいつでも自分のデッキの一番上のカードを見てもよい。
各各ターン1回、あなたのデッキの上からコスト0か1の《Mechanologist item》を、インスタントであるかのようにプレイしてもよい。それをプレイするための追加コストは{r}である。 |
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illus. Sam Yang
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翻訳 あなたの各攻撃で初めて《wager》に勝ったとき、《Gold》トークンを1つ生成する。
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英語版 |
[HVY092-Cold Foil]Olympia, Prized Fighter
illus. Joseph Qiu
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翻訳 あなたの各攻撃で初めて《wager》に勝ったとき、《Gold》トークンを1つ生成する。
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英語版 |
illus. Joseph Qiu
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翻訳 このターンにあなたがカードを1枚引いていたなら、あなたの《sword》による攻撃の発動コストは{r}少なくなる。
ターン1度アクション - あなたの墓地から赤と黄のカードを2枚ずつ追放する: 次にあなたがコントロールする武器がこのターンにヒーローに当たったとき、《Gold》トークンを1体生成する。《Go again》 |
英語版 |
[HVY090-Cold Foil]Kassai of the Golden Sand
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 このターンにあなたがカードを1枚引いていたなら、あなたの《sword》による攻撃の発動コストは{r}少なくなる。
ターン1度アクション - あなたの墓地から赤と黄のカードを2枚ずつ追放する: 次にあなたがコントロールする武器がこのターンにヒーローに当たったとき、《Gold》トークンを1体生成する。《Go again》 |
英語版 |
illus. Alexander Mokhov
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¥8,500(税込)~
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翻訳 あなたのコントロールする攻撃が《wager》を持つなら、あなたは{r}{r}支払ってもよい。そうした場合+1{p}と《Overpower》を得る。
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英語版 |
illus. Simon Dominic
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¥3,800(税込)~
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翻訳 ターンの初めにあなたがコントロールする効果で《Gold》トークンを生成した場合、カードを1枚引く。
各ターンに1度、あなたが《clash》に勝てない場合、代わりにあなたがコントロールする《Gold》トークンを1枚破壊してもよい。その場合、公開されたカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置き、その後再び《clash》する。 |
英語版 |
[HVY047-Cold Foil]Victor Goldmane, High and Mighty
illus. Billy Christian
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¥32,000(税込)~
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売切中 |
翻訳 ターンの初めにあなたがコントロールする効果で《Gold》トークンを生成した場合、カードを1枚引く。
各ターンに1度、あなたが《clash》に勝てない場合、代わりにあなたがコントロールする《Gold》トークンを1枚破壊してもよい。その場合、公開されたカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置き、その後再び《clash》する。 |
英語版 |
[HVY048-Cold Foil]Victor Goldmane
illus. Billy Christian
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【閲覧時/購入時の注意点】
※シングルカード商品は全て中古商品です。特に状態表記がない場合、プレイ用としてご理解ください。
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