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コスト▼ コスト▲ 攻撃値▼ 攻撃値▲ 防御値▼ 防御値▲ ライフ▼ ライフ▲ 知力▼ 知力▲ | ノーマル レインボー コールド |
Common Rare Majestic Legendary Fabled Marvel | |
野人 守護者 忍者 戦士 機械技師 暗殺者 レンジャー ルーン剣士 魔術師 幻術士 汎用 吟遊詩人 |
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翻訳 このターンにあなたがプレイする次のブルート攻撃アクション・カードは+3{p}を得る。 再び威嚇するゴー
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illus. Raphael Masalimov
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翻訳 Breakneck Batteryをプレイするための追加コストとして、無作為のカード1枚を捨てる。 捨てられたカードの{p}が6以上なら、Breakneck Batteryは再びGoを得る。
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illus. Adolfo Navarro
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翻訳 あなたが《野蛮な饗宴》をプレイするための追加コストとして、無作為のカードを1枚捨てる。 あなたが《野蛮な饗宴》で攻撃したとき、それをプレイするための追加コストとして{p}が6以上のカードが捨てられていたなら、カードを1枚引く。
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英語版 |
illus. Vladimir Shatunov
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翻訳 Savage Swingをプレイするための追加コストとして、ランダムなカード1枚を捨てる。
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illus. Yulia Litvinova
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翻訳 Smash Instinctで攻撃するとき、威嚇する。
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illus. Olga Khariton
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翻訳 《Crush》- これがヒーロー1体に4以上のダメージを与えたとき、そのヒーローのアーセナルからカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置く。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 もう一度 「救済の祝福」がアリーナに出たとき、あなたのピッチゾーンにコスト3以上のカードがあるなら、カードを1枚引く。 あなたのアクションフェイズ開始時、「救済の祝福」を破壊し、その後あなたの山札の一番上のカードを公開する。この方法で公開されたコスト3以上のカード1枚につき1{h}を得る。
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[BVO021-R]Blessing of Deliverance
illus. Asep Ariyanto
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翻訳 もう一度行く あなたがコントロールするコスト3以上のカードは、防衛している間+2{d}を得る。 あなたのアクション・フェイズの開始時に、《石壁の自信》を破壊する。
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[BVO022-C]Stonewall Confidence
illus. Alexander Mokhov
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翻訳 奔放な猪突猛進》が装備品でないカード2枚以下で守られている間、+1{p}される。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 未表示:ページ内で確認ください。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 残虐のドローン》がどこからでもあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれをあなたのデッキの一番下に置く。
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illus. Leo Avero
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翻訳 あなたがこれをプレイしたとき、あなたの{h}が対戦相手のヒーローより少ないなら、これは+1{p}を得る。
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illus. Adolfo Navarro
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翻訳 アクション - これを破壊する: このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。《Go again》
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illus. Panji Bagus P
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翻訳 このターンにあなたがプレイしたコスト2以上の次の攻撃アクション・カードは+4{p}を得る。
もう一度行く |
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illus. Fedor Barkhatov
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翻訳 クラッシュ - Crush Confidenceがヒーローに4以上のダメージを与えた場合、そのヒーローは次のターン終了時まですべてのヒーローのカード効果と起動型能力を失う。
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illus. Daniel Jiménez
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翻訳 粉砕 - 衰弱がヒーローに4以上のダメージを与えた場合、そのヒーローの次のターンの最初の攻撃は-2{p}される。
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illus. Yulia Litvinova
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翻訳 《Crush》- これがヒーロー1体に4以上のダメージを与えたとき、そのヒーローのアーセナルからカード1枚を持ち主のデッキの一番下に置く。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 もう一度行く あなたのアクション・フェイズの開始時に、《出現する力》を破壊し、その後このターンにあなたがプレイした次のガーディアンの攻撃アクション・カードは+2{p}を得る。
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illus. Fedor Barkhatov
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翻訳 粉砕 - 衰弱がヒーローに4以上のダメージを与えた場合、そのヒーローの次のターンの最初の攻撃は-2{p}される。
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illus. Yulia Litvinova
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翻訳 もう一度行く あなたのアクション・フェイズの開始時に、《出現する力》を破壊し、その後このターンにあなたがプレイした次のガーディアンの攻撃アクション・カードは+1{p}を得る。
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illus. Fedor Barkhatov
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翻訳 粉砕 - バックリング・ブローがヒーローに4以上のダメージを与えたなら、そのヒーローがコントロールする対象の装備品の上に-1{d}カウンターを置く。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 粉砕 - 軟骨の粉砕がヒーローに4以上のダメージを与えた場合、そのヒーローの次のターン中の最初のアクションは追加で{r}を消費する。
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illus. Mike Dalzell
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翻訳 粉砕 - バックリング・ブローがヒーローに4以上のダメージを与えたなら、そのヒーローがコントロールする対象の装備品の上に-1{d}カウンターを置く。
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illus. Nathaniel Himawan
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翻訳 粉砕 - 軟骨の粉砕がヒーローに4以上のダメージを与えた場合、そのヒーローの次のターン中の最初のアクションは追加で{r}を消費する。
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illus. Mike Dalzell
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翻訳 インスタント - これを破壊する: {r}{r}を得る。
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illus. Daniel Jiménez
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翻訳 コンボ - 《中央を開く》がこのコンバット・チェインの最後の攻撃であったなら、《Fluster Fist》はこのコンバット・チェインでヒットした攻撃1回につき+1{p}を得る。
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illus. Anna Kharitonova
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翻訳 コンボ - このコンバット・チェインの最後の攻撃が《突進する一撃》であったなら、《Whelming Gustwave》は+1{p}を得、再び移動し、そして "これが命中したなら、カードを引く。"する。
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illus. Sonia Sandoval
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翻訳 あなたは自分の手札を1枚デッキの一番下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Scour the Battlescapeが工廠からプレイされた場合、それは再び移動力を得る。 |
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[KSU026-C]Scour the Battlescape
illus. Daria Khlebnikova
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【閲覧時/購入時の注意点】
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